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Model

Voici quelque images que j'ai fait pour David






Et d'autres que je m'était amusé à faire :) sans grand rapport avec le jeu par contre




it looks familiar !

17/06/08
hehe :) another similar illustration
http://www.xtrabold.net/08/imagens/bbb-kdu1.jpg

i've found a video of a contest about serious "green" game

the news with the video above
the association


and here is the system we've though about in our projet in Video games bachelor course...


it's not the same goals and uses but it's really close...

A small cascade

here is another level, with mountain and cascade... just trying few things :)

i'll try to add more things... and develop the level... made with blender, using particles, and nodes for procedural texture... i need more practice, i know ! lol

The planet

no i won't talk about environnement... it's just a picture i've made with blender


i'm gonna render an animation of it rolling...

Model in Hammer, Level Editor of Half-life





Petite modélisation sous Worldcraft (Hammer), l'éditeur d'Half-life... Utilisation de textures issues de photos prises directement sur place. Ca devrait mieu rendre si ca avait été fait sous Blender :) hihi

Little snowman :)


Petite modelisation fait en parallele de notre cours a Creajeu a Nimes... environ 2h de travail sous Blender. Fait debut Octobre 2007...

A small dolphin


Une sorte de dauphin fait a Créajeu a Nimes en 2h, j'ai surtout découvert le modifieur "decimate" dans Blender qui permet de reduire vraiment le nombre de polygone sans affecté la forme du modelage au rendu... trés interessant pour alléger une mod'...

L'arriere plan a été trés vite fait... genre 30 secondes... c'est pr ca que c'est pas super lol

Juste pour info Créajeu utilise 3DsMax... Blender c'est personnel :)

Some plants


Test de plante sous Blender. Celui de gauche est fait avec des particules et celui de droite avec une modelisation d'une feuille, dupliquer a l'aide d'un modificateur.

Au rendu les particules vont vraiment plus vite... par contre c'est limité au niveau de la forme des feuille (prochain test a voir pour ca...)

Modelisation maison


Mise a jour :)

Voici une nouvelle construction...



Pour l'instant j'ai du y passer 5h...
j'ai utilisé le modifieur "array" pour les marches, et l'herbe est fait en particule....

J'essaye de regrouper aussi les textures et autres "materials" pour eviter d'avoir a les recréer a chaque fois... c'est surtout ca qui prend du temps, mais c'est pour en gagner plus tard :)

Je vais continuer d'ajouter des autres meubles pour que ce soit moins vide... et apres peut etre un deuxieme étage... faut bien que les escaliers servent a quelque chose :)

byebye

Modelisation appart

Un autre petit quelque chose fait avec Blender...

le 05 juin 2007

le 06 juin 2007encore en travaux

Fourmi volante


Une idée jetée sous Illustrator pour essayer de m'y habituer... Divergences par rapport a Photoshop...

Modelisation sous 3DsMax


Je me souviens plus vraiment du travail que j'ai fais sous 3DsMax... mais a priori voila un genre de chose ou j'en etais arrivé... Bref je préfere Blender, on l'aura compris :)

Concours iLounge


Un fond d'ecran fais dans le cadre d'un concours sur ilounge.com, fait avec photoshop.